单击“创建”“几何体”“标准基本体”“几何球体”按钮,3DsMax场景中创建几何球体如图1所示在“参数”卷展栏中设置“半径”为60,“分段”为3 在“基点面类型”选项组中选择“二十面”单选按钮参数根据自身的喜好去调整在3DsMax场景中选择创建的几何球体对象,单击鼠标右键,从弹出的列表中选择“转换为”“转换为可编辑多边...
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